/gamemode
切換遊戲模式。創造模式可以飛,方塊用不完,也不會受傷。
/gamemode creative/gamemode survival💡 還有 adventure(冒險)和 spectator(旁觀)。基岩版也可以打 /gamemode c。
找不到耶,換個字試試看!
/gamemode切換遊戲模式。創造模式可以飛,方塊用不完,也不會受傷。
/gamemode creative/gamemode survival💡 還有 adventure(冒險)和 spectator(旁觀)。基岩版也可以打 /gamemode c。
/difficulty改變遊戲難度。和平模式不會有怪物。
/difficulty peaceful/difficulty hard💡 難度有 peaceful、easy、normal、hard 四種。
/gamerule改遊戲規則。打開 keepInventory,死掉的時候東西不會掉。
/gamerule keep_inventory true/gamerule keepinventory true💡 Java 版要打 keep_inventory(中間有底線),基岩版打 keepinventory。改成 false 就關掉。
/gamerule(時間天氣)讓時間和天氣停住不動。可以一直是白天、一直是晴天。
/gamerule advance_time false/gamerule dodaylightcycle false/gamerule advance_weather false/gamerule doweathercycle false💡 先打 /time set day 和 /weather clear,再停住,就會一直是晴朗的白天。改成 true 就恢復。
/gamerule(不生怪)讓生物不會自己生出來。
/gamerule spawn_mobs false/gamerule domobspawning false💡 動物也不會生出來喔!只想沒有怪物,用 /difficulty peaceful 比較好。
/gamerule(保護房子)苦力怕炸不壞方塊,火也不會燒過去。木頭房子就安全了!
/gamerule mob_griefing false/gamerule mobgriefing false/gamerule fire_spread_radius_around_player 0/gamerule dofiretick false💡 Java 版的火是數字:0 是不會燒過去,128 是原本的樣子。關掉 mob_griefing 後,村民也不能種田喔。
/gamerule(顯示座標)在畫面上一直顯示你的座標。迷路時很好用!
/gamerule showcoordinates true💡 只有基岩版有。Java 版按 F3 就能看到座標。
/gamerule(睡覺人數)和朋友一起玩時,不用每個人都睡覺,也能跳到早上。
/gamerule players_sleeping_percentage 1/gamerule playerssleepingpercentage 1💡 數字是百分比。1 就是「有一個人睡就好」,50 是一半的人,100 是全部的人。
/time把時間變成白天或晚上。
/time set day/time set night/time query day💡 基岩版打 /time query day 可以看你活了幾天。也可以用數字:/time set 1000 是早上。
/tick讓整個世界暫停,或變成慢動作、快動作!
/tick freeze/tick unfreeze/tick rate 5💡 只有 Java 版有。原本速度是 20,數字越小越慢。玩完記得打 /tick rate 20 變回來。
/weather改變天氣。clear 是晴天。
/weather clear/weather rain/weather thunder💡 可以在後面加長度,例如 /weather clear 12000 大約是 10 分鐘(20 = 1 秒)。
/tp把自己傳送到別的地方。三個數字是 X、Y、Z 座標。
/tp @s 0 100 0/tp @s 朋友的名字/tp @s ~ ~10 ~💡 ~ ~10 ~ 是往上 10 格,小心掉下來!Java 版按 F3 看座標;基岩版要在設定裡打開「顯示座標」。
/spawnpoint把你現在站的地方設成重生點。死掉會回到這裡。
/spawnpoint/spawnpoint @s 10 64 10💡 睡床也可以設重生點喔!
/setworldspawn設定「世界的出生點」。新朋友第一次進來,就會出現在這裡。
/setworldspawn/setworldspawn 0 64 0💡 沒有打座標,就是你現在站的地方。基岩版只能在主世界用。
/ride騎到生物身上,或叫一匹馬出來給你騎!
/ride @s mount @n[type=horse]/ride @s dismount/ride @s start_riding @e[type=horse,c=1]/ride @s summon_ride horse/ride @s stop_riding💡 附近要先有一匹馬(基岩版的 summon_ride 會自己叫出來)。沒有馬鞍就不能控制方向。
/locate幫你找最近的村莊在哪裡。
/locate structure #village/locate structure village/locate biome minecraft:desert💡 找村莊:Java 版要加 #,基岩版不用。找生態域(例如沙漠)兩版都打 minecraft:desert。
/give給自己東西。最後的數字是數量。
/give @s diamond 64/give @s diamond_sword💡 東西的名字要用英文,例如 apple、torch、oak_log。
/enchant幫手上拿的東西附魔,讓它變強。
/enchant @s sharpness 5/enchant @s efficiency 5💡 要先把劍或鎬子拿在手上。等級太高可能會失敗。
/clear把背包裡的東西清掉。
/clear/clear @s dirt💡 小心!清掉就沒有了,先想清楚再按。
/xp給自己經驗等級,可以拿去附魔。
/xp add @s 30 levels/xp 30L @s💡 第一個是 Java 版,第二個是基岩版。
/give(附魔)直接拿到已經附魔好的東西。
/give @s diamond_sword[enchantments={sharpness:5,unbreaking:3}]/give @s diamond_pickaxe[enchantments={efficiency:5,fortune:3}]/give @s diamond_sword 1 0 {"keep_on_death":{}}💡 基岩版不能直接給附魔的東西,要先 /give 再用 /enchant。基岩版的 keep_on_death 是「死掉也不會掉」。
/item把東西直接放到身上的格子,例如左手。
/item replace entity @s weapon.offhand with totem_of_undying/item replace entity @s armor.head with carved_pumpkin/replaceitem entity @s slot.weapon.offhand 0 totem_of_undying/replaceitem entity @s slot.armor.head 0 carved_pumpkin💡 基岩版的指令叫 /replaceitem。左手拿「不死圖騰」,死掉時會救你一次!小心:格子裡原本的東西會不見。
/summon在你旁邊叫出一隻生物。
/summon pig/summon cat💡 可以叫出 cow、sheep、wolf、horse 等等。
/summon(取名字、閃電)叫出有名字的生物,或打一道閃電!
/summon pig ~ ~ ~ {CustomName:"小豬"}/summon pig "小豬" ~ ~ ~/summon lightning_bolt ~5 ~ ~💡 閃電會讓東西著火!不要打在木頭房子、寵物或朋友旁邊。打到豬會變成殭屍化豬布林喔。
/attribute把自己變成巨人或小矮人!
/attribute @s minecraft:scale base set 3/attribute @s minecraft:scale base set 0.5/attribute @s minecraft:scale base set 1💡 只有 Java 版有。1 是原本大小,可以從 0.0625 到 16。變太大會卡在山洞裡喔!
/effect給自己特殊效果,例如跑很快。數字是秒數和強度。
/effect give @s speed 60 2/effect @s speed 60 2/effect give @s night_vision 300/effect @s night_vision 300💡 基岩版不用打 give。想把效果拿掉:Java 版 /effect clear @s,基岩版 /effect @s clear。
/kill把某一種生物消滅。
/kill @e[type=zombie]💡 千萬不要只打 /kill @e,會連你自己和寵物都不見!
/setblock在一個位置放一個方塊。~ 的意思是「我現在的位置」。
/setblock ~ ~-1 ~ gold_block/setblock ~1 ~ ~ torch💡 ~1 是旁邊一格,~-1 是腳下一格。
/fill一次放很多方塊,像畫一個大盒子。
/fill ~ ~ ~ ~5 ~3 ~5 glass/fill ~ ~ ~ ~5 ~3 ~5 air💡 一次最多 32768 格。用 air(空氣)可以把方塊清掉。
/fill(空心、換方塊)hollow 可以蓋一個裡面空空的房子。replace 可以只換掉某一種方塊。
/fill ~1 ~ ~1 ~7 ~4 ~7 oak_planks hollow/fill ~-5 ~-3 ~-5 ~5 ~-1 ~5 diamond_block replace stone💡 hollow 會把裡面原本的東西變成空氣,不要蓋在家裡的箱子上。第二個是把腳下的石頭都變成鑽石塊!
/clone把一塊地方的方塊複製到別的地方,像複製貼上。
/clone ~ ~ ~ ~5 ~5 ~5 ~10 ~ ~💡 前兩組座標是要複製的盒子,最後一組是要貼上的地方。貼上的地方原本的方塊會被蓋掉。
/say在聊天室對所有人說話。
/say 大家好!/say 我在村莊等你們💡 要開作弊或是管理員才能用。說話要有禮貌喔!
/tell偷偷傳悄悄話給一個人,別人看不到。
/tell 朋友的名字 一起去挖礦吧!💡 也可以打 /msg 或 /w,意思一樣。不要傳密碼或住址給不認識的人!
/title在畫面正中間跳出大大的字。
/title @a title "歡迎來我家!"/title @a title 歡迎來我家!/title @a actionbar "小心苦力怕!"/title @a actionbar 小心苦力怕!💡 Java 版的字要加 " " 引號;基岩版不用加。actionbar 是小小的字,出現在物品欄上面。
/particle讓空中出現粒子,例如愛心!
/particle heart ~ ~2 ~ 1 1 1 0 20/particle minecraft:heart_particle ~ ~2 ~/particle happy_villager ~ ~1 ~ 1 1 1 0 30/particle minecraft:villager_happy ~ ~1 ~💡 基岩版的名字前面一定要加 minecraft:。Java 版最後的數字是粒子的數量。
/playsound播放遊戲裡的聲音,例如升級的「叮」!
/playsound entity.player.levelup master @s/playsound random.levelup @s/playsound entity.cat.ambient master @s/playsound mob.cat.meow @s💡 兩個版本的聲音名字不一樣喔。聽不到的話,看看喇叭有沒有打開。
/camerashake讓畫面搖來搖去,像地震一樣!
/camerashake add @s 1 3/camerashake stop @s💡 只有基岩版有。第一個數字是搖多大力(0 到 4),第二個是幾秒。頭會暈的話就用 stop 停掉。
/seed看這個世界的「種子號碼」。同一個號碼會長出一樣的地圖。
/seed💡 只有 Java 版有這個指令;基岩版要到世界的「設定」裡看種子。可以把號碼告訴朋友,他也能玩一樣的世界。
/help列出可以用的指令。
/help/help give💡 不知道怎麼打的時候,就打 /help!